Sistema de Puntos
La clave está en la estrategia.
Aprende cómo se asignan los puntos y cómo puedes utilizar cada jugada para superar a tus rivales.
1. Puntos para los bateadores:
- Carreras (1 punto por cada carrera)
- 1 punto por cada carrera (de 1 a 99)
- 10 puntos por más de 100 carreras (siguiendo el hito de un siglo)
- 5 puntos por más de 50 carreras (siguiendo el hito de medio siglo)
- Seis (6 puntos por cada seis)
- 6 puntos por cada golpe que llegue a seis.
- Cuatro (4 puntos por cada cuatro)
- 4 puntos por cada golpe que llegue a cuatro.
- Salida (Pérdida de wicket)
- -10 puntos por cada wicket perdido.
2. Puntos para los jugadores de bolos:
- Wicket (10 puntos por cada wicket)
- 10 puntos por cada wicket tomado (ya sea mediante bola limpia o atrapado).
- Bolas en 0 carreras (10 puntos)
- 10 puntos si el jugador lanza una serie de bolas sin que el bateador haga ninguna carrera.
- Economía baja (5 puntos)
- 5 puntos si el jugador tiene una economía inferior a 4.00 carreras por over.
- Múltiples Wickets (10 puntos por 3 o más wickets)
- 10 puntos por cada conjunto de 3 wickets tomados en una sola entrada.
3. Puntos para los jugadores de campo:
- Atrapada (5 puntos)
- 5 puntos por cada atrapada exitosa.
- Run-out (10 puntos)
- 10 puntos por ejecutar un run-out con éxito.
- Asistencia (5 puntos)
- 5 puntos por cada asistencia en la que el jugador ayude a ejecutar un wicket (por ejemplo, un lanzamiento de pase a otro jugador para un run-out).
4. Puntos para el capitán y vicecapitán:
- Capitán (2x puntos)
- Los puntos obtenidos por el capitán se duplican.
- Vicecapitán (1.5x puntos)
- Los puntos obtenidos por el vicecapitán se multiplican por 1.5.
5. Puntos negativos:
- Salida rápida (–5 puntos)
- Si un bateador es eliminado por menos de 5 carreras, se restan 5 puntos.
- Exceso de bolas (–2 puntos por cada 10 bolas extras)
- Se restan 2 puntos por cada 10 bolas lanzadas extras durante el partido.